Результати пошуку

  1. KOCTa

    Вибори - 2010 і кандидати у Президенти України.

    Відповідь: Re: Якби вибори Президента були б зараз, за кого б Ви проголусували? Є варіант взагалі не примати участі у цьому опитуванні :), і цього ніхто не скасує.
  2. KOCTa

    Вибори - 2010 і кандидати у Президенти України.

    Відповідь: Re: Якби вибори Президента були б зараз, за кого б Ви проголусували? Зато потом когда с тебя спросят говорить «а что я, я не чего, я вообще против всех голосовал(-а)». Хаба так краще!? Це взагалі позиція, яка ні до чого не зобов'язує. Ніякої відповідальності. Ну хіба що взагалі не...
  3. KOCTa

    Ultima Online: Kingdom Reborn

    Відповідь: Re: Пожелания игроков для шарда Free SE Shard Sauron, яку це таку "нову Уо-шку"? Я вже давно казав, дайте новий кліент, я його спробую налаштувати на наш сервак. Можу і лінк дати, якщо пошуком не вмієте користуватись, де його викачати можна. Але в мене не безлімітка, бо у мережи 2...
  4. KOCTa

    Магічні посохи.

    Відповідь: Магічні посохи. З арканами непогана ідея. З кастуванням на ходу відповідь вже давав - ні. Хіба що за рахунок збільшення часу кастування і для заклинань низького рівня.
  5. KOCTa

    Група сил Світлі-Темні-Нейтральні

    Відповідь: Група сил Світлі-Темні-Нейтральні Ну ще раз кажу, доведеться шукати інши шляхи. Шивалрі буде виключно для світлих, чи нейтральних. А темні можуть на повну користуватись некромантією. Той самий воїн зможе оживляти мертвих чи перетворюватись на вампіра, на це багато мани не потрібно.
  6. KOCTa

    Обговорення нової класової системи

    Відповідь: Обговорення нової класової системи Буде так: У Луні є на другому поверсі головний паладин, у Умбрі головний некромант. Вони будуть давати квести, після проходження яких вас посвящат орден або Темряви, або Світла. Це шлях до одного з класів групи сил. Крім того у багатьох містах є...
  7. KOCTa

    Професійна група класів.

    Відповідь: Re: Професійна група класів. Належність до професійної групи, це перебування у бідь якої з професійних гільдій. І перебувати можна лише у одной. Але також можна належати ще до якогось з класів групи маг-воїн і до якогось з групи сил. Наприклад можна бути Темним-Магом-Алхіміком. Але...
  8. KOCTa

    Професійна група класів.

    Відповідь: Re: Професійна група класів. Непогано. Тож буде ще підклас кулінарів. До речи, ще є така ідея, як впровадити залежність регенерациї статів від ситості ;). А колись на Ренесансі була ще така фішка, як залежність від ситості росту навичок і прокачку доводилось починати лише добре...
  9. KOCTa

    Група сил Світлі-Темні-Нейтральні

    Відповідь: Група сил Світлі-Темні-Нейтральні Ну так неможливо і рибку з'їсти і пірожок. Доведеться шукати якісь інши методи боротьби. До того ж, як вже казав буде нейтральний клас, у якому все переважно залишиться як зараз, тільки магія трішки підсилиться.
  10. KOCTa

    Група сил Світлі-Темні-Нейтральні

    Відповідь: Група сил Світлі-Темні-Нейтральні 1. До чого тут маги і музика. Буде профгрупа музик, там і врахую такі побажання. 2. Подобається. Врахую.
  11. KOCTa

    Професійна група класів.

    Відповідь: Професійна група класів. Ali, я саме так і сказав: "можна буде перебувати лише у однієй професійній гільдії, і мати її переваги". Вийшовши з однієй можна буде отримати квест щоб потрапити до іншої, і виконавши його стати членов іншої проф-гільдії з усіма наслідками. Але лише шляхом...
  12. KOCTa

    Курс молодого бойца

    Відповідь: Курс молодого бойца Вже писав десь, але знову питають стосовно темного папані. Викладую розрахунок на отримання арту і залежність від вдачи. Спочатки вираховується стандартний шанс з вашою вдачею LootPack.GetLuckChanceForKiller( boss ). Формула там складна, тому лише результати...
  13. KOCTa

    Обговорення класу Маги

    Відповідь: Обговорення класу Маги Ну, я ж казав, буде підвищен вплав заклинань типу блес. Тобто маг зможе значно підвищити власні стати, але при вдяганні броні всеодно враховуються лише реальні стати і з одного боку маг буде достатньо здоровим, а з другого перевага у використовувані буде за...
  14. KOCTa

    Група сил Світлі-Темні-Нейтральні

    Відповідь: Група сил Світлі-Темні-Нейтральні якщо маг-некромант - темний, то який тоді маг буде світлим? От тут і пропоную висловити ваши пропозиції. Щодо темного - все зрозуміло - додаткове підвищення урону поганих залинань. Щодо свідтого - підвищення впливу заклинань на зразок блес і хеал...
  15. KOCTa

    Професійна група класів.

    Відповідь: Професійна група класів. Ну от і можна буде перебувати лише у однієй професійній гільдії, і мати її переваги. Це і є перевага і обмеження.
  16. KOCTa

    Магічні посохи.

    Відповідь: Магічні посохи. Ну можна зробити посоху шанс на міцність до 5, залежно від навички Carpentry мага. Ну а стосовно книг, може щось від її наявності у руках, додатково і буде. Треба подумати.
  17. KOCTa

    Обговорення нової класової системи

    Відповідь: Обговорення нової класової системи Класи можна буде змінювати виконавши спеціальний запропонований квест. Щоб його отримати потрібно буде мати достатню репутацию у відповідного квестера. Коли буде готово, я окремо напишу який квестер буде давати який класовий квест. Тому гравец сам...
  18. KOCTa

    Магічні посохи.

    Ідея така: 1. Створювати магічні посохи будуть мати можливість лише члени класу магів і професійного класу крафтерів. Для цього їм буде потрібно добре знати: Inscribe, ItemID, Magery і Carpentry. Магічні посохи вже є на сервері, але ідея з ними у повному обсязі не використована. Моя полягає в...
  19. KOCTa

    Професійна група класів.

    У майбутньому плануються деяки додадкові можливості у деяких професійних напрямках розвитку персів, які не стосуються беспосереднього знищення ворогів. Особливо це стосується крафторства. Крафтор-маг, маючи високі навички Inscribe, і ItemID, Magery і Carpentry зможе створювати магічні посохи...
  20. KOCTa

    Група сил Світлі-Темні-Нейтральні

    Росподіл персів по групам: Темні - Світлі - Нейтральні. З Нейтральними все зрозуміло, це те, що й зараз, без особливих переваг у тому чи іншому напрямку. Темним плануються якісь бонуси проти добрих створінь, наприклад фей чи Кир-Інів. І обмеження на їх використоваванні у васних потребах. Крім...
Зверху