Кто, что посоветует мне прокачивать или копить какие новые навыки для новых демонов НЕКРОМАНТА?
сейчас 22 уровень
развиты скелеты и скелеты-маги два первых голема...
яды и прокляться не качаю...
Что лучше нЕкроманту прокачивать больше:
ловкость
силу
жизнь
энергию
???
стоит ли тупо прокачивать голема, который делится жизнью или копить для какого другого демона навыки?
Strength: достаточно для того, чтобы одеть нужные вещи (ориентировочно 80).
Dexterity: под блок 75% или не качать вообще.
Vitality: все остальное. Жизни много не бывает
Energy: ненужно ничего вкладывать
Summoning spells
Raise Skeleton - 20
Не побоюсь этого слова, костяк этого билда.
Skeleton Mastery - 10
При наличии бонусов +skill мы поднимем SM до 20-30, а на этих уровнях прирост к жизни и повреждению скелетов невелик в процентном соотношении. Съэкономленные очки пойдут на костяные умения.
Summon Resist - 1
Почему SR только 1? Потому что после 11 уровня прирост к сопротивлению скелетам идет только 1% за уровень, а +10 to skills легко набираются на вещах.
Clay Golem и Golem Mastery - по 1
По большому счету, голем требуется редко, можно легко обойтись вообще без его использования. Но эти умения требуются для доступа к Summon Resist.
Poison & Bone spells
Bone Armor - 1
За увеличение уровня Bone Armor увеличивается стоимость заклинания и количество поглощаемого им повреждения. Но увеличивается всего на 10 за уровень, в то время, как его синержи - Bone Wall и Bone Prison дают 15 за уровень! Поэтому вкладываем не больше единички.
Bone Wall - 20
При наличии синержи с марроволков, то, что это умение добавляет к Bone Armor уже не играет большой роли. Но оно еще является синержи к Bone Spear и Bone Spirit, поэтому вкладываем максимум.
Teeth - 1
Проходной.
Corpse Explosion - 1
Наше основное оружие массового убийства. С ростом уровня растет только радиус действия, а не урон, поэтому, с учетом бонусов +skills, достаточно единички.
Bone Spear - 20
Bone Spirit - 20
Один из этих скиллов (в зависимости от ситуации или вашего личного предпочтения) будет помогать в создании первого трупа для CE, или в убийстве толстых актовых боссов.
Bone Prison - 0, иначе не будет работать синержи с Marrowwalk.
Curses
Amplify Damage - 1
Осовное проклятие. Его используйте постоянно.
Decripify - 1 (+2 проходных)
Второе проклятие, которое необходимо саммонеру. Оно вешается на актовых боссов и уникальных монстров.
Всего - 101 очко, как раз столько будет на 90 уровне