Результати пошуку

  1. KOCTa

    Изготовляемые украшения.

    После нововведений МЛа тинкер теперь может изготавливать различные украшения с бонусами. Со временем сделаю и чтобы и простые украшения из различных металов и с различными камешками имели шанс скрафтится с бонусами, но пока пишу то что есть. Чтобы покороче было такое сокращение: Fire Ruby...
  2. KOCTa

    Слаер группы.

    Базовый урон оружия со слаером по монстрам из слаергруппы увеличивается в 2 раза ( +100% ). Те в свою очеред тоже наносят удвоеный урон, если это оружие у вас в руках, или книжка магии со слаером в сумке. Вот какие есть группы и кто в них входит. Суперслаер "убийца Repond" (Repond): Arctic...
  3. KOCTa

    МЛ квесты

    По просьбам трудящихся, буду тут немного писать описание новых МЛ квестов. Приветствуется любая помощь. Квестов тут много, расписывать их буду по мере сил.
  4. KOCTa

    Кастование.

    Описание различных значений, которые касаются кастования, их стандартное вычисление и то, что будет мною вноситься. К этому относится всё что связано со скоростью кастования, силой поражающих, проклинающих и поправляющих заклинаний, задержкой после кастования до возможности следующего...
  5. KOCTa

    Новые МЛ монстры, их описание, лут с них и их модификация на сервере.

    Буду, по мере сил, выкладывать тут инфу о новых МЛ монстрах. Не откажусь от помощи. Информацию можно брать из офф источников, я потом буду редактировать, в зависимости от того, как это модифицировано на сервере.
  6. KOCTa

    Тестируем новый сервер.

    Открываю временный тестовый сервер. Адрес 10.0.11.151, 2595 Обратите внимание, что порт 2595, на 2593 я периодически включаю серв над которым работаю, но он больше времени в выключеном состоянии чем во включеном. На тестовом сервере уже перенесено всё, что есть на текущем сервере, плюс, пока...
  7. KOCTa

    Виводимо серв в інет?

    У зв'язку з тим, що вже є добровольці внести свій посильний внесок у висування сервака в Інет, шукаються ще бажаючі. Загальні умови такі. Зараз у мене 2 компа на одному обліковому запису - сервак УО і робочий. Щоб серв запустити в Інет, крім зовнішнього ИП і безлімитки, потрібно буде ще й...
  8. KOCTa

    Порядок и правила избрания модераторов разделов.

    1. Порядок проведения голосование: 1.1. Создаётся тема, где юзеры в течении недели выдвигают кандидатов на пост модератора раздела. 1.2. Создаётся голосование на 7 дней с лидерами среди выдвинутых и подтвердивших своё учатие кандидатур. 1.3. Исключение: модератором раздела игрового сервера...
  9. KOCTa

    Правила для сообществ ( социальных групп ), дневников ( блогов ), альбомов

    1. Общие положения. 1.1. Всякое участие в работе дневников пользователя автоматически подразумевает его согласие с Правилами. 1.2. Дневник — личное пространство его автора, ограниченное рамками Правил. Это означает, что автор целиком и полностью определяет параметры доступа, стиль и нормы...
  10. KOCTa

    Україна на початку ХХ сторіччя.

    Вчора була річниця вбивства Симона Петлюри. Спочатку інформацію відносно цієї дати я розмістив у темі "Історія Дуржав", але згодом вирішив, що період з початку ХХ сторічча і до "узаконення" окупації радянською владою України і влиття УСРС до складу "єдиного і нерушимого" заслуговують окремої...
  11. KOCTa

    Інквізиція

    З'явилась справа, яка, дивлячись на все, потребує створення такої теми. Як я зрозумів з ПП, одна людина обдурила іншу і отримала її логін і пароль, після чого знищила на чужому акаунді майно і все нажите нелегкою працею. Хоча взагалі такі випадки справа гравців, і адмін не повинен втручатись...
  12. KOCTa

    Бонусні ліміти.

    Просили, тож буду на ті, на яки по ходу справи потраплю тут писати. Ну і крім того, буду там писати і ті зміни, які за планом класів буду вносити. ЗІ: обговорення і побажання у відповідних темах по класам і темі "побажання". ЗІІ: якщо хтось там щось із того що я написав не зрозуміє, вибачте...
  13. KOCTa

    Неспециальный вайп.

    Приношу всем свои извинения в связи с пропажей домов. Очень херово получилось. Как вариант - могу сделать откат на месяц, повозиться пару дней и перенести на него навыки игроков с теперешнего сейва. При этом весь мир, который сейчас естественно исчезнет. Более позднего сейва нет, а в тех...
  14. KOCTa

    Магічні посохи.

    Ідея така: 1. Створювати магічні посохи будуть мати можливість лише члени класу магів і професійного класу крафтерів. Для цього їм буде потрібно добре знати: Inscribe, ItemID, Magery і Carpentry. Магічні посохи вже є на сервері, але ідея з ними у повному обсязі не використована. Моя полягає в...
  15. KOCTa

    Професійна група класів.

    У майбутньому плануються деяки додадкові можливості у деяких професійних напрямках розвитку персів, які не стосуються беспосереднього знищення ворогів. Особливо це стосується крафторства. Крафтор-маг, маючи високі навички Inscribe, і ItemID, Magery і Carpentry зможе створювати магічні посохи...
  16. KOCTa

    Група сил Світлі-Темні-Нейтральні

    Росподіл персів по групам: Темні - Світлі - Нейтральні. З Нейтральними все зрозуміло, це те, що й зараз, без особливих переваг у тому чи іншому напрямку. Темним плануються якісь бонуси проти добрих створінь, наприклад фей чи Кир-Інів. І обмеження на їх використоваванні у васних потребах. Крім...
  17. KOCTa

    Обговорення класу Маги

    Членам класу Магів передбачаються переваги у використнні магічних навичок за рахунок обмежання у використанні бойових. Обмеження: ... Переваги: підвищення сили заклинань в залежності від інти ( можливо і для усіх класів таке зроблю, тому поки що ця перевага під питанням ), зокрема лікування...
  18. KOCTa

    Обговорення класу Воїн.

    Членам класу Войнів передбачаються переваги у використнні бойових навичок за рахунок певного обмежання у використанні магії. Підвищувати можливості лікування за рахунок бинтів поки що не передбачається, це буде відбуватись за рахунок спритності, яка не буде необхідна магам, і за рахунок сили і...
  19. KOCTa

    Обговорення нової класової системи

    У цій темі пропоную висловлювати свої пропозиції і зауваження, що до планів створення класової системи на нашому шарді. Ця ідея вже не нова і обговорювалась. Відразу попереджую, усі зауваження будуть враховані, але все ж таки остаточне рішення буду приймати я особисто, бо саме мені все це і...
Зверху