под таким углом на дисках не только асфальт будет виден. да и отражение не как в зеркалеВот визуализированя)))
На стекло не смотрите)))
Что-то с физикой не ахти....вот пример очень хорошего 3д (You must be registered for see links):
поймать меня на том, что тут косяки не получится - это не моя работа... а наклонить авто относительно поперечной оси не так сложно... тут ставилась другая задача... если сравнивать ту модель, ради которой я запостил эту картинку, то разговоры о клиренсе считаю не уместными вообще... ибо во главе моей идеи было показать человеку к чему нужно стремится в моделинге, тестуренге и рендеринге...Что-то с физикой не ахти.
Кузов над задней осью должен был просесть под весом бочек, а на всех картинках клиренс одинаков.