эм, что лучше использовать для описания констант, которые будут во многих классах? Интерфейс или класс?
и каждым классом имплементировать этот интерфейс или
и получать доступ к константе через Constants.SOME_CONSTANT ?
Код:
public interface Constants{
int SOME_CONSTANT = 0;
}
Код:
public static final class Constants{
public static final int SOME_CONSTANT = 0;
}