Результати пошуку

  1. silent

    3D

    брюлики классно смотрятся, сюда б еще хдри повесить
  2. silent

    Windows 7

    там нужно в самом начале выбрать не первый пункт а четвертый, смотри внимательнее
  3. silent

    3D

    все это очень интересно, но мне просто хотелось бы узнать, дает ли это прирост в производительности (читай время рендера)
  4. silent

    3D

    ну не dreamworks и не pixar, но тоже симпотишно, хотя руки кривые у чудака :Р у меня гдето похожий валяется ролик и тоже какието поляки делали
  5. silent

    3D

    Есть таковой вопрос, чем отличаются проги 32 и 64 битной структуры? в частности макс и фотошоп
  6. silent

    Lost

    Такое уже мутят, капец просто, приходится смотреть исключительно из принципа, я б на их месте прикрывал бы етим сезоном всю эту движуху
  7. silent

    3D

    как бы там нибыло, готов принять участие, если будете мутить эту тему то я готов прорисовывать там мелочушки для фона ну или даже персов (только без оснастки), такой опыт никогда непомешает, вобщем стучите пишите если что
  8. silent

    3D

    та ну, в Украине ваще не рисуют такие мульты, а если и рисуют то треш полный, там нужно много чего уметь плюс та же рендерферма, сомнительно вобщем
  9. silent

    3D

    Ну если учитывать что лучше, неправильный рот и правильное все остальное или правильный рот а остальное лажа, то наверно первый вариант получше :Р
  10. silent

    3D

    случайно наткнулся на работу одного типочка, делал тоже что и я только он явно побольше знает, правда волосы вирейфуром делать неочень хорошо, зато остальное впечетляет, есть к чему стремится, все ментал рей используют, пора обучатся пс модеры не удаляйте пост, я только разок :Р
  11. silent

    Побег

    По офицЫальным данным, продолжение четвертого сезона в США начнут показывать 17го апреля этого года. И теперь уже точно известно, что этот сезон станет финальным для Скофилда и Ко. Ура, товарищи!
  12. silent

    3D

    Ну извини, просто у тя очень круто получается, ждем новых апдейтов
  13. silent

    3D

    понятное дело что модель изменена кардинально, меня шея с толку сбила, многие изгибы очень похожи на изгибы встроенной, я думаю ни на одной фотке нету у Ющенка такой мускулистой шеи пс никого нехочу обидеть просто констатирую факты, в использовании модели за основу нет ничего плохого :Р
  14. silent

    3D

    пока что неплохо, там конечно самое сложное это точность в деталях и рендер, интересно посмотреть как получится у тебя моделька слишком сильно напоминает встроенную, ты сам моделил или нет?
  15. silent

    3D

    ну я ж написал что сходства мало, да и я сам вижу все ошибки, просто это мой первый опыт, я и рисовать то неумею, а чтоб передать пропорции точно нужно много опыта нащот лба вроди моделил в браше нормально, но пока перебрасывал модельку в анфолд, макс, а потом обратно в браш для развертки то...
  16. silent

    3D

    Долго я мучил данного персонажа (а он меня) и пожалуй на данном этапе я остановлюсь ибо за*бло в корень. Чрезвычайно сложно делать такие постановки, у меня попросту нехватает знаний как правильно оформить освещение. Ко всему прочему множественные косяки сделанные вначале дают о себе знать...
  17. silent

    FAQ (Ваши вопросы)

    Re: FAQ во время прыжка нужно зажимать контрол, потому что там невидимые потолки низкие, но в момент соприкосновения со скалой нужно контрол отжимать, потому что карабкатся на скалу вприсядь нельзя вот, собственно...
  18. silent

    3D

    Ну как ни крути для мелких деталей нужна мелкая сетка, в браше дивайд усложняет сетку полностью, поэтому нужно делать изначально правильную топологию, у меня например у модели головы сетка вокруг глаз плотная а на ушах большие квадраты, потому что не сделал изначально эдж лууп :Р в нужных местах
  19. silent

    3D

    помоему в браше их делать полегче, просто практика нужна, хотя если это для точности сетки тогда да
  20. silent

    3D

    интересно будет посмотреть на финальный вариант а пока непонятно что к чему насчет критики это все само собой, просто интересно послушать чужие мнения, я лично минусы вижу в качестве текстурки, хотя это от рендера зависит, так был занят волосами что не делал пристойный рендер, скоро на себе...
Зверху