на сколько я знаю это невозможно. В языках в которых методология говорит о том, чтобы все переменные которые юзаются должны быть описаны ЗАРАНЕЕ такого сделать нельзя.GR!NWY сказав(ла):подскажите пожалуста как реализовать:
необходимо динамически создать объект класса. С тем расчетом что пользователь вводит имя и програма должна создать объект класса с таким именем.
case '4': cout<<" Введите имя нового объекта \n";
cin>>new_class_name;
// и тут как-нибудь из того что ввел пользователь слепить объект
я просто в трауре.. :vis: :gost:
оооо. Скаковская... да, не весело.GR!NWY сказав(ла):в задаче сказано: предусмотреть возможность создания объектов.
может понял не точно но в моем понимании это создание любого объекта какой пользователь пожелает.. жаль ...придется Скаковской так и сказать. мол довольствуйтесь только теми объектами которые уже созданы!!!
да тут не надо создавать экземпляр класса на лету, тут тебе в курсаче просто надо написать в конструкторе класса, типа объект создан.GR!NWY сказав(ла):Задание
Построить описание класса содержащего информацию о почтовом адресе организации. Предусмотреть возможность раздельного изменения составных частей адреса создания и уничтожения объектов этого класса. Первоначально значение адреса проинициализировать конструктором по значению, вывести обычной ф-цией класса. Измененные адреса вывести в дружественной.
При изменении частей адреса предусмотреть запрос: что именно изменить. Написать програму демонстрирующую работу с этим классом. Програма должна содержать меню позволяющее осуществлять проверку всех методов класса.
так все понятно кроме создания объектов бог его знает как их на ЛЕТУ создавать :kngt:
та куда легче вроде все понятно в постановке задачиHunter сказав(ла):Надо было брать задание для ломов.